Когато чуем за революция, можем да мислим за публичната политика, търговските сделки, имиграцията и големия бизнес. Но твърде често световната свързаност не се случва в заседателните зали - а във виртуална среда, достъпна от цял свят.
Сега светът вижда модел на игра, известен като Play-to-Earn, по-специално във вселената на блокчейн. Blockchain се използва в игрите от няколко години, с Играйте, за да печелите възприемане на отворена икономика. Въпреки популярността на модела Play-to-Earn, Heroverse Development въведе нова тенденция и стана първият доставчик, който въведе бизнес модела Play-and-Earn в игралното пространство. blockchain.
В тази статия ще обсъдим:
Какво е HeroVerse?
HeroVerse е първият пионер, донесъл най-печелившия жанр за мобилни игри във вселената на блокчейн, който съчетава пъзела Match-3 и стратегическата игра RPG, за да спечели и да играе. Play-and-Earn е бизнес модел, който обхваща концепциите за геймплей опит и отворена икономика.
O Jogo
Вдъхновен от концепцията за игри Match-3 Puzzles като Candy Crush Saga, Empires & Puzzles, HeroVerse е хипер-ежедневна игра, която се фокусира върху съвпадение на подобни елементи, за да ги накара да изчезнат. Когато линията или мачовете изчезнат, героите ще се бият със съотборниците си и ако спечелят, могат да преминат към следващото ниво. Това е, когато потребителите могат да получат награди за своите постижения, които могат да бъдат прехвърлени в реалния свят като ценен ресурс.
В допълнение, Heroverse също се фокусира върху изявени RPG функции: изследвайте и плячкосвайте. По -конкретно, RPG е RPG жанр, в който играчът контролира герой, който предприема търсене във въображаем свят. В HeroVerse става дума повече за това как героите се развиват, докато взаимодействат с разказа.
В допълнение към ежедневния режим на игра, HeroVerse има и режим Daily Raid, където играчите могат да изпълняват ежедневни куестове, за да получават токени в играта. Освен това екипът за разработка на Heroverse също работи за разработването на повече режими на игра като Tower, PVP и Clan Event.
Наскоро беше съобщено, че пъзел игрите са най -популярният мобилен жанр на пазара. В САЩ и Великобритания над 60% от геймърите се наслаждават на тези игри. В Южна Корея това е вторият най -популярен жанр, с 45% играчи. В Япония 38% от играчите играят пъзели. Тъй като мобилните RPG са най -популярните в Япония и Южна Корея. Като комбинация от пъзел и стратегическа ролева игра, HeroVerse се очаква да бъде уникален жанр на играта, който ще привлече вниманието на милиони играчи по целия свят.
Икономика на играта и нейният контрол върху нивото на инфлация
Частта Win на Heroverse е почти същата в сравнение с модела Play to Win. Ключов елемент, който прави HeroVerse уникален, е, че HeroVerse контролира нивото на инфлация в играта, като контролира валутата ви и генерирането на герои.
В HeroVerse има два вида жетони: HER и HES. HER са предварително измислени жетони, които притежателите използват за закупуване на Heroes и Hero Box.Поради ограничения ресурс на този тип жетони, HeroVerse може да контролира процеса на ценообразуване на предварително измислените токени по време на проекта. За да бъдем по-конкретни, броят на предварително издадените жетони е бил решен в началото на проекта, което означава, че няма да има ситуация на издаване на повече жетони по време на целия процес, която би могла да доведе до намаляване на цената на жетон.
HES е валутата в играта, която играчите могат да печелят, докато играят и могат да харчат за почти всяка функция в играта. HES е неограничен знак, който Heroverse ще продължи да пуска, когато потребителите играят. Част от HES може да бъде изтеглена като истински пари. Другата част може да се използва за транзакции в играта, като актуализации на герои. Heroverse контролира HES чрез двигател за изгаряне, в който Heroverse изгаря процент от този HES, за да създаде баланс в играта.
HeroVerse също идва с двигателя за генериране на герои. Има два начина за генериране на нов герой: Limited Hero Box и Summoning. Ограничена кутия за герои може да породи супергерой или нормален герой. По същия начин призоваването поражда нов герой, като жертва някои НЕЙ и 4 фрагмента от герой. За да балансира предлагането на герои на пазара, Heroverse пусна системата за пробуждане, която помага да се поддържа мощността на снабдяването на героя и намалява нивото на инфлация на героя.
Заключителни мисли
Моделът „Играй и спечели“ вероятно ще стане все по-популярен във всички страни по време на пандемията Covid-19 като платформа за забавление и допълнителен поток от приходи. Като пионер в този бизнес модел, HeroVerse се очаква да види ръст на приходите тази есен. Heroverse ще пусне своя IDO на големи платформи - Red Kite и GameFi. IDO ще започне на 23 септември в 14:30 ч. (14:30 ч.) UTC.